indienova.com/groups/post/100830
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/u/mammoth/blogread/29891
一份简单的避坑指南 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试,邀请可控玩家作一些客观测评
indienova.com/steam/game/2892030
■特徴その2【自分のペースで練習ができる】本作のタイピングには時間制限やミスによるペナルティがないので……要素として、問題をクリアする毎に少しずつ『報酬金』を獲得でき報酬金が特定の額に達するとSteam実績が解除……最後の実績を正攻法で解除する頃にはタイピングマスターかもしれません
indienova.com/u/indiemovie
刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/29775
·摩加多(Robert Morgado)最迟于 2021 年 12 月 31 日宣布退休离职。”……人中之龙》工作室还在开发新作,而且不是《审判》系列尽管《人中之龙》系列的制作人名越稔洋和佐藤大辅已经从世嘉离职……本作的主要玩法是使用各式各样的物品来制造火箭,并通过网上直播的方式来获取人气
indienova.com/u/ceasia/blogread/29961
Dan Houser 离职后的 2020 年初才得以重启。……除此之外,本作背景音乐和游戏画面也能给人以极强的代入感。……另一个好消息是,加密货币以太坊(ETH)或许将在最近修改加密算法,弃用工作量证明模型(Proofofwork
indienova.com/groups/post/29808
因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……所以我离职了,而且我觉得是上天在暗示我,暗示我这个圈子太不靠谱了。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/steam/game/806720
東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。残機制という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン制。 体力はHP×残機制
版本:Early Access
总页数:50
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